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POURQUOI UTILISER UNE MAQUETTE INFORMATIQUE ?

Limiter

les risques de perte d’argent et de temps au lancement d’un projet informatique

Tester

plus vite les évolutions

Faciliter

l’acceptation des utilisateurs

embellir

la relation entre les développeurs et les utilisateurs

Quelle méthodologie pour une maquette informatique efficace et puissante ?

Par Jupiter se base sur les principes généraux des méthodes AGILE, et notamment Behavior-DD, pour établir des maquettes informatiques permettant de simuler de façon réaliste un futur développement de taille.

1- Valider l’utilisabilité et l’acceptabilité des interfaces : la réussite d’une solution informatique dépend avant tout de son ergonomie.

2- Tester les formules et algorithmes : à la fois établir les formules exactes de calcul et vérifier leur pertinence.

UTILISER FILEMAKER POUR CHAQUE MAQUETTE INFORMATIQUE

Utiliser le logiciel Filemaker afin de réaliser une maquette informatique nous permet une rapidité dans le développement. Il nous permet de tester les résultats en cours de développement, à chaque fois que c’est nécessaire.

À tout moment, il est possible de changer de direction et d’adapter notre solution.

Enfin, Filemaker nous permet de réaliser une solution utilisable sur toutes les plateformes.

Il est l’outil idéal pour créer et tester à moindre coût et dans les meilleurs délais vos futures interfaces.